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Les Instants Gagnants

Découvrez comment paramétrer vos dotations, cadeaux, codes, lots et récompenses

Mis à jour il y a plus de 2 semaines

Dernières mises à jour 🚀

  • Génération d'instants améliorée : Possibilité de générer jusqu'à 10 000 instants simultanément, contre 100 auparavant.

  • Recherche précise : Ajout d'une barre de recherche pour rechercher spécifiquement des instants.

  • Suppression simplifiée : Possibilité de sélectionner des instants pour les supprimer, de supprimer tous les instants d'une page ou tous ceux configurés sur la campagne.


1. Les instants gagnants, c'est quoi ?

Concept

Une campagne instant gagnant est un jeu promotionnel où vous définissez des tranches horaires gagnantes. Les participants peuvent gagner une dotation immédiatement s'ils jouent pendant une tranche horaire gagnante, ou ne rien gagner s'ils jouent à un autre moment.

Définition technique

Sur Socialshaker, un instant gagnant correspond à un créneau horaire où un participant peut remporter une dotation. La première personne à participer (en validant le formulaire) pendant ce créneau gagne la dotation. Lors de la configuration de vos instants gagnants, vous devez paramétrer un instant gagnant pour chaque dotation à offrir.

Exemple

Votre campagne se déroule du 1er au 5 juillet 2020, avec 10 CD et 5 places de concert à gagner. Vous devez donc paramétrer 15 instants gagnants. Si un instant gagnant est prévu le 2 juillet 2020 de 11h à 12h, la première personne à participer à partir de 11h le 2 juillet 2020 remporte la dotation. Cette personne verra s'afficher la page "Gagné" avec la dotation correspondante. À 12h, si aucun autre participant ne s'est inscrit, la dotation n'est plus disponible, et tous les autres participants verront la page "Perdu" jusqu'au prochain créneau horaire gagnant.

2. Les mécaniques de type "instants gagnants"

Les mécaniques de jeu qui vous permettent de paramétrer des instants gagnants sont les suivantes : Instant Scratch, Gifts Rain, Instant Win Calendar, Jackpot, Roue de la Fortune, Instant Win, Lucky One, Calendrier de l'Avent et Pinata.

3. Créer des instants gagnants

Quelle que soit la mécanique de type Instant gagnants choisie, vous retrouverez l'onglet "Instants" depuis le menu "Mécanique" dans la configuration de votre campagne.

La page de gestion des instants est divisée en deux sections : en haut, vous trouverez les outils pour générer les instants gagnants, et en bas, la liste de vos instants gagnants.

3.1 Génération automatique

Utilisez cette section pour créer un grand nombre d'instants gagnants, distribués de manière aléatoire dans les plages horaires de votre choix. Vous pouvez configurer un type de lot à la fois, en indiquant le nom et l'image applicables à tous les instants de ce lot. Par exemple, pour 100 instants gagnants composés de 50 livres et 50 clés USB, configurez d'abord les instants pour les livres, puis pour les clés USB.

Le générateur répartit les instants gagnants de manière aléatoire et homogène sur la période et la plage horaire que vous avez choisies. Les instants peuvent se chevaucher sans problème, car chaque instant est unique et sera remporté par le premier participant qui se connecte pendant l'intervalle défini.

✍️ Note : Lorsque vous générez plusieurs fois, les nouveaux instants s'ajoutent aux précédents. Vérifiez la liste des instants générés en bas de page et supprimez les doublons si nécessaire.

Options de génération

  • Date de début et date de fin : Indiquez la période pendant laquelle vous souhaitez distribuer les instants gagnants. Ces dates peuvent être différentes des dates de début et de fin du jeu.

  • Heure de début et heure de fin : Définissez la plage horaire pendant laquelle les instants gagnants peuvent être remportés. Par exemple, pour éviter les gains la nuit, configurez une plage de 06h00 à 23h00.

  • Durée de l'instant (en minutes) : La durée de l'instant correspond au créneau pendant lequel les participants peuvent tenter de remporter cet instant. La première participation validée dans ce créneau est désignée comme gagnante de l'instant.

  • Nombre d'instants gagnants : Indiquez le nombre d’instants gagnants à générer. Vous pouvez créer jusqu’à 10 000 instants gagnants par génération. Si vous avez besoin de plus, vous pouvez répéter l’opération en générant plusieurs fois 10 000 instants.

  • Image et nom de la dotation : Ajoutez une image (format recommandé : 328x300 px) et un nom qui seront appliqués à tous les instants gagnants générés.

3.2 Génération classique

La génération classique est idéale si vous avez peu d’instants à créer ou si chaque instant gagnant doit être configuré de façon spécifique, par exemple pour offrir un lot par jour pendant 25 jours dans le cadre d’un Calendrier de l'Avent. Cette méthode vous permet de définir manuellement les dates et heures de chaque instant généré.

Sélectionnez le nombre d’instants que vous souhaitez générer dans le générateur d'instants. Ceux-ci vont s'afficher dans la liste en bas de page.

Cliquez ensuite sur "Actions" puis sur "Configurer" pour paramétrer chaque instant


3.3 Liste des instants

La liste de vos instants générés se trouve en bas de la page. Chaque instant est numéroté de façon unique, et vous pouvez naviguer entre les différentes pages.

4. Supprimer des instants gagnants

Pour supprimer des instants gagnants, sélectionnez-les en cochant les cases correspondantes, puis cliquez sur le bouton "Supprimer".

Pour supprimer tous les instants gagnants d'une page ou de l'ensemble de votre campagne, cliquez sur la case en haut de la liste, puis sur "Supprimer". Vous pourrez ensuite choisir entre supprimer uniquement les instants de la page ou tous ceux de la campagne.

5. Exporter la liste des gagnants

Vous trouverez la liste de tous vos gagnants en cliquant sur "Export des gagnants". Pour plus d'informations sur les exports de données, veuillez consulter l'article dédié.

6. Questions fréquentes

Comment savoir si un instant gagnant est remporté ou non ?

Un instant est remporté lorsque l'icône "coupe" est en vert à gauche de votre instant. Quand c'est le cas, vous pouvez cliquer sur "Action" > "Voir le gagnant" pour voir d'un coup d'oeil les coordonnées du gagnant. Pour plus d'infos sur le gagnant, il faudra exporter la liste des gagnants (voir point 4).

Quelle durée choisir pour mes instants gagnants ?

  • Vous voulez être sûr que tous vos instants seront tous remportés ? Prévoyez une durée de l’instant large pour laisser le temps aux joueurs de venir sur votre jeu. Exemple : je pense qu'il n'y aura pas beaucoup de trafic sur mon jeu. Pour être sûr que tous les instants soient remportés, on vous conseille de prévoir une durée d'instant suffisamment grande. Exemple : 5H (300 minutes). Ici, pendant 5h, on peut remporter un instant. La première personne à se connecter au jeu dans ce créneau de 5H va gagner l'instant.

  • Vous pensez avoir beaucoup de passage sur votre jeu ? Paramétrez une durée de l’instant de quelques minutes. Les instants prennent une dimension exclusive. Exemple : je pense qu'il y aura beaucoup de trafic sur mon jeu. Dans ce cas je peux paramétrer des instants assez courts (exemple : 10min). Ici, pendant 10min, on peut remporter un instant. La première personne à se connecter au jeu dans ce créneau de 10 min va gagner l'instant.

Un de mes instants n’a pas été remporté, comment ça se passe ?

Si votre instant gagnant n'a pas été remporté et que son créneau est passé, il ne sera pas automatiquement relancé. Pour le reprogrammer, cliquez sur « Action » sur l’instant et modifiez ses paramètres de date et d’heure pour le remettre en jeu pour plus tard.

Comment tester un instant gagnant et voir le rendu d'une page gagné ?

Pour tester un instant gagnant, nous vous invitons à paramétrer un instant de test en utilisant la génération classique (générez un seul instant, aux dates et heures du test). Puis, testez via la prévisualisation. Voici un exemple du rendu de la page “gagné” :

Un participant peut-il gagner plusieurs fois ?

Oui, un participant peut gagner plusieurs fois. Il n'est pas possible de bloquer un participant une fois qu'il a gagné. Les blocages se font par joueur, par campagne, ou par IP mais sur l'ensemble des participations du joueur. Voici un tutoriel détaillé sur ce sujet.Par contre, si votre règlement contient des précisions à ce sujet (exemple : un gain par personne), vous pouvez disqualifier un des gains qu'une personne aurait remporté en trop. Et dans ce cas là, vous pouvez reprogrammer l'instant gagnant avec la génération classique dans "Mécanique" > "Instant" afin de le remettre en jeu.

J'ai cliqué sur "Action" > "Voir le gagnant" et il n'y a aucune données sur le gagnant (case vierge). Comment est-ce possible ?

Il est possible qu'il s'agisse d'une participation réalisée en mode Preview. Si vous gagnez un instant gagnant en mode preview, l'instant est considéré comme déjà remporté mais les données ne sont pas collectées. Dans ce cas, nous vous invitons à paramétrer un nouvel instant gagnant pour remettre le lot en jeu.

J'aimerais lancer un jeu 100% gagnant, comment m'y prendre ?

La plateforme ne permet pas de paramétrer du 100% gagnant, les mécaniques ne sont pas adaptées pour cela. En effet, un instant gagnant correspond à un intervalle de temps, la première personne se connectant dans cet intervalle remporte l'instant.

Voici une alternative :

  • Si vous le souhaitez, dans un premier temps, paramétrez des lots (dotations plus importantes par exemple) via le module "Instants gagnants".

  • D'autre part, pour le lot de consolation (bon de réduction par exemple), vous pouvez paramétrer la page "Perdu". En effet, toutes les personnes qui ne remportent pas la dotation importante tombent sur la page "Vous avez perdu" sur laquelle vous pouvez paramétrer un message du type : "Vous avez gagné un bon de réduction". Attention : tous les "perdants" auront le même message et donc la même dotation de consolation.

Peut-on ajouter des dotations pendant la campagne ?

Vous pouvez les paramétrer pendant la campagne, ou avant, comme vous le souhaitez.

Comment changer la couleur du texte de l'instant gagnant ?

Rendez-vous dans Mécanique > Thème et configurez la couleur du texte de la dotation qui s'affiche si le participant a gagné.

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