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Creación de un Calendario de Adviento
Creación de un Calendario de Adviento

Este tutorial te ayudará a montar tu Calendario de Adviento para animar tus fiestas.

Actualizado ayer

Descripción

Lance un concurso de Calendario de Adviento del 01 al 25 del mes, en el que los jugadores podrán jugar cada día a un minijuego de premio instantáneo para saber inmediatamente si han ganado un premio o no.

Pruebe esta mecánica y descargue la documentación (activos, plantillas psd, renders).

Vista previa del Calendario de Adviento

Puede probar el día 10 del Calendario de Adviento en modo de vista previa. Esta función te permite visualizar el renderizado y asegurarte de que todo responde a tus expectativas. Si quieres probar uno de los 3 minijuegos, solo tienes que cambiar la configuración del minijuego asociado al día 10 y, a continuación, lanzar una vista previa en modo de vista previa.

💡 Si pruebas tu juego en la versión en vivo el día 27 del mes, no se podrá acceder a ninguna casilla, ya que las casillas son accesibles del 1 al 25 del mes en curso.

Configuración de la mecánica

Para saber más sobre los primeros pasos en la creación de una campaña, le recomendamos que empiece por el siguiente artículo: Guía general de una campaña de marketing.

Se compone de las siguientes secciones:

  • Configuración: para determinar los parámetros generales de su campaña.

  • Página de inicio: para importar la documentación legal de su juego (reglamento, política de privacidad, etc.) y establecer los parámetros de la página de inicio.

  • Formulario: para elegir los campos de su formulario y establecer sus parámetros de diseño.

  • Mecánica: para definir los parámetros del juego y su diseño. Este artículo se centrará en esta sección en particular.

  • Instalación: para activar y distribuir su campaña a su público.

Para ver las diferentes opciones disponibles para cada sección, le recomendamos que lea los artículos asociados a ellas.

Diseñar un Calendario de Adviento

Antes de empezar, te recomendamos que leas este artículo, que explica los aspectos básicos de la creación de gráficos en Socialshaker: Creación de los gráficos para tu campaña.

Si eliges esta última opción, necesitarás crear los siguientes elementos para este mecanismo:

  • Fondo de campaña (1920x1080px recomendado).

  • Fondo de la página de inicio para Desktop (810x700px recomendado) y Fondo de la página de inicio para móvil (480×710px recomendado).

  • Fondo de la página de formulario para Desktop(recomendado 810x700px) y móvil (recomendado 480×710px).

  • Fondo de la página de juego (810x700px recomendado) - no hay imagen Móvil para este fondo, se redimensionará automáticamente.

  • Imagen para compartir en redes sociales (810x700px recomendado).

  • Fondo para la página «Gracias» (810x700px recomendado) y Móvil (480×710px recomendado).

Tenga en cuenta que puede utilizar el fondo de la campaña como fondo predeterminado para todas las páginas en Móvil marcando la casilla correspondiente:

💡 Ponemos a tu disposición las plantillas PSD del Calendario de Adviento para ayudarte a crear los elementos visuales de tu juego. Los «Cotations» y «Zonings» representan los elementos de texto y botones generados en la interfaz del juego.

Ajustes de la mecánica

Premios

El Calendario de Adviento funciona con un sistema de premios. Para otorgar premios instantáneamente durante su campaña, primero debe configurarlos. Para saber más sobre cómo configurar los premios, le recomendamos que lea este artículo.

Calendario

El Calendario se compone de 25 casillas de juego. Para cada casilla, debe configurar el minijuego que se jugará al hacer clic en ella: Jackpot, Lucky One o Rueda de la Fortuna, así como el aspecto visual básico de la casilla (=casilla cerrada).

⚠️ Tenga en cuenta que el calendario muestra los días en orden incorrecto y se basa en los 25 primeros días del mes en curso. Los números de las casillas deben incluirse en sus visuales; no se muestran por defecto.

La casilla del día, en función de la fecha en la que esté jugando el participante, se resaltará mediante un efecto de «pulso». Nota: la visualización de la «casilla del día» al pasar el ratón se configura en la sección «Mecánica» > «Tema del calendario».

Ejemplo: si el participante juega el 18 de diciembre, la casilla 18 se animará para animar los clics:

💡 Atención: Es posible parar el juego el 24 en lugar del 25 decidiendo las fechas de juego en «Configuración». El juego se detendrá el 24. Para la casilla del día 25, puedes sustituir el visual con el 25 por un visual sin número para que sea transparente para los jugadores.

Tema del calendario

Elija el color y la imagen de fondo de la página en la que se mostrará el Calendario.

A continuación, seleccione el tipo de representación para la disposición de sus casillas: estructurada, no estructurada, árbol. Por último, importe el visual que aparecerá cuando se abra la caja del día (pasando el ratón por encima de la caja abierta del día).

Tema de animación

Empieza por configurar el skin visual (810x700px) de la página que mostrará el minijuego, el título de la página (por ejemplo, Prueba tu suerte) y la representación de los botones. Estos ajustes son idénticos para los 3 minijuegos, así que sólo tienes que configurarlos una vez.

A continuación, configura los visuales para cada elemento de los diferentes minijuegos de este Calendario:

  • Lucky One :

    • Imagen «Rasca»: : 620x620px (.png, .jpeg ou .gif)

    • Imagen «Ganado» : 620x620px (.png, .jpeg ou .gif)

    • 3 imágenes «Perdidas» diferentes o iguales (se utilizarán aleatoriamente en caso de «Perdida») : 620x620px (.png, .jpeg ou .gif)

  • Rueda de la Fortuna: Imagen de la rueda: 600x600px (.png). Por favor, respete el modelo de rueda por defecto (ubicación de la media luna ganadora). Para ayudarle, puede descargar la plantilla PSD de la Rueda, o ver la imagen de muestra aquí.

  • Jackpot : 6 imágenes de la rueda: 140x140px (.png, .jpeg ou .gif)

⚠️ Importante: una de las 6 imágenes que haya configurado será seleccionada aleatoriamente por la plataforma para ser mostrada 3 veces de forma idéntica en caso de ganar. No puede elegir cuál de las 6 imágenes se mostrará 3 veces en caso de victoria.


Compartir

Para saber cómo compartir tu cuestionario en las redes sociales, te recomendamos que leas este artículo: Compartir tu cuestionario en las redes sociales.

Limitaciones

Para saber cómo establecer uno o varios límites en su juego, le recomendamos que lea este artículo: ¿Cómo puedo limitar el acceso a mi campaña?

Exportaciones

Puede exportar 2 tipos de archivos con los datos de participación:

  • La exportación de participantes: incluye los datos de todos los participantes de tu campaña. Para saber más, le recomendamos que lea este artículo: Exportar datos.

  • La exportación de ganadores: incluye información sobre el participante, la fecha y hora en la que ganó el premio, y el correspondiente premio ganado. Esta lista se encuentra en la sección «Mecánica» > «Premios» > «Exportar ganadores». Puede realizar esta exportación siempre que lo desee, en cualquier momento de la partida.

Resultados (páginas ganadas y perdidas)

Debe definir el texto y los elementos visuales de los fondos de escritorio y móvil para las dos páginas Ganado y Perdido. También puede crear uno o varios botones de acción, con redireccionamientos a un sitio comercial, por ejemplo.

Página Ganada

Esta página muestra un título establecido en «Resultados» > «Página ganada», luego la imagen del premio (establecida para cada premio en la sección «Premios») y el nombre del premio (también establecido para cada premio en la sección «Premios») ganado por el jugador.

IMPORTANTE: como se ha indicado anteriormente, no es posible previsualizar el día que se desee en el Calendario de Adviento. Sólo se puede probar el día 10. Para probar una dotación y ver cómo queda la página «ganada», le invitamos a crear un mecanismo Socialshaker «Instant Win». A continuación, sólo tiene que configurar su página ganada (representación gráfica) + un premio de prueba (en el momento y el día de la prueba), y después realizar la prueba en vista previa. Obtendrá una vista previa de la página ganada, que es la misma que en el Calendario de Adviento.

Página perdida

Esta página es la página de destino para todos los jugadores que no han ganado un premio. Puedes establecer el mensaje que quieras (será el mismo para todos). Puede ser un mensaje de «has perdido», con o sin un premio de consolación (por ejemplo, un código de descuento).

Preguntas más frecuentes

¿Es posible crear un Calendario de Adviento de 24 días en lugar de los 25 previstos inicialmente por la plataforma?

Puedes parar tu juego el día 24 en lugar del 25, configurando las fechas del juego en «Configuración». El juego se detendrá el día 24. Para la casilla del día 25, puedes sustituir el visual con el 25 por un visual sin números, que será transparente para los jugadores.

¿Cuál es la diferencia entre un juego de Calendario de Ganancias Instantáneas y un juego de Calendario de Adviento?

El Calendario Instantáneo le permite lanzar un calendario en las fechas que desee. El Calendario de Adviento tiene una representación diferente, varias opciones de representación y la posibilidad de elegir entre 3 minijuegos para cada día. Sin embargo, sólo se puede programar del 1 al 25 del mes. Sin embargo, ambos funcionan de la misma manera, basándose en el principio de recogida de datos y premios.

¿Cómo puedo modificar mi campaña una vez activada?

Por supuesto, puede modificar su campaña en cualquier momento: sólo tiene que hacer los cambios que desee y confirmarlos con el botón «Confirmar» situado en la parte inferior de la página.

¿Por qué veo una serie de números encima del bandido manco o de la Rueda de la Fortuna?

Este código es un código de seguridad necesario en caso de fraude. Fija la participación de un jugador, en caso de copia en pantalla del momento del juego. No es posible borrar estos números.

¿Cómo puedo crear un Calendario de Adviento 100% ganador?

La plataforma no permite crear un 100% ganador, ya que la mecánica no está adaptada para ello. Un premio corresponde a un intervalo de tiempo, y la primera persona que se conecte dentro de este intervalo gana el instante. Pero aquí tiene una alternativa para su proyecto:

  • Si lo desea, puede empezar por establecer premios (premios mayores, por ejemplo) a través del módulo «Premios».

  • En segundo lugar, para el premio de consolación (por ejemplo, un vale de descuento), puede configurar la página «Perdido». De hecho, todas las personas que no ganen el premio importante irán a la página «has perdido», donde puedes configurar un mensaje como «has ganado un vale de descuento».

    Nota: todos los «perdedores» tendrán el mismo mensaje y, por tanto, el mismo premio de consolación.

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