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Configurer une mécanique d'Instant Win Calendar

Tutoriel pour vous aider dans la mise en place de votre 1er jeu-concours Instant Win Calendar.

Mis à jour il y a plus d'un an

Description

Chaque jour, les internautes peuvent gratter une case du calendrier et tenter de gagner un lot exclusif. Le joueur découvre instantanément s’il a gagné ou perdu grâce au principe des instants gagnants.

Créer une campagne

Une fois connecté à la plateforme, vous retrouvez l’historique de toutes vos campagnes avec leurs statuts (« En ligne », « Hors-ligne »). Pour lancer une nouvelle campagne, cliquez sur l’onglet « Créer une campagne ». Choisissez le type de mécanique que vous souhaitez mettre en place, ici l’Instant Win Calendar.

Avant d’accéder à la configuration de votre campagne, vous devez choisir un template (défaut, couleurs, thèmes). Vous aurez la possibilité de changer de template par la suite si vous le souhaitez. Attention : un changement de template en cours de paramétrage entraine la suppression de vos paramétrages, et reprend tous les paramètres par défaut.

Configuration de la mécanique

Onglet Configuration

L’entrée dans le paramétrage du jeu se fait directement dans la partie "Configuration".

  • Nous fournissons les gabarits PSD pour vous aider dans la réalisation des visuels de votre jeu. Les « Cotations » et les « Zonings » représentent les éléments textes et boutons générés sur l’interface du jeu.

  • Le fil d’Ariane représente les différentes étapes du jeu décomposées en différents onglets à personnaliser.

  • Pour pouvoir ajouter au jeu des étapes supplémentaires, cliquez sur le « + » à droite du fil d’Ariane. Vous pourrez alors activer par exemple la Softgate, le Post Form, paramétrer votre règlement etc.

Le paramétrage de la première étape « Configuration » de votre campagne concerne les éléments structurels qui ne sont pas visibles des joueurs, mais qui sont fondamentaux au bon fonctionnement de votre jeu. Vous pourrez réaliser les réglages suivants (certains réglages ne sont pas disponibles dans tous les abonnements, voir notre page tarif) :

  • Couleur et image de fond de la campagne (ce visuel est repris sur toutes les pages du jeu, en background). Nous recommandons le format 1920x1080px. Plus de précisions dans notre Design Kit.

  • Nom et description de votre campagne (pour vous)

  • L’abonnement lié à la campagne

  • La page liée à l’abonnement (renseignez la page liée à l’abonnement dans un premier temps dans la partie « mes abonnements » de votre espace personnel).

  • Membres éventuels autorisés à paramétrer la campagne avec vous (module Team)

  • Fuseau horaire de la campagne

  • ID Google Analytics (si vous souhaitez relier la campagne à votre outil d’analytics pour suivre un certain nombre de données liées au jeu)

  • Le suivi (si vous souhaitez relier la campagne à votre outil d’analyse des ads, pour suivre les métrics liées aux ads)

  • Le geo-blocking (si vous souhaitez que votre campagne ne soit accessible que dans le/les pays de votre choix)

  • Période de la campagne (dates de début et de fin)

  • Langues (activez la/les langues de votre choix. Si plusieurs langues sont activées, le paramétrage devra être fait pour chaque langue dans chaque étape).

  • Le parrainage (activez le parrainage si vous souhaitez viraliser votre campagne).

N’oubliez pas de valider à la fin de l’étape, afin de pouvoir accéder au paramétrage des étapes suivantes.

Onglet « Accueil » et autres pages

Une fois l’étape « Configuration » validée, vous avez la possibilité de paramétrer toutes les autres étapes dans l’ordre souhaité ou en suivant l’ordre d’affichage du jeu. Le paramétrage de chaque étape de base fonctionne sur le même principe.

  • Personnalisez à la fois le texte, les images, les couleurs et la taille des éléments textuels et des éléments boutons

  • Prévisualisez le rendu depuis chaque étape du jeu

Attention : Veillez à bien valider vos modifications pour être sûr qu’elles soient prises en compte au moment de la prévisualisation.

N.B : Les color-picker gèrent la transparence et une image uploadée peut être supprimée.

Onglet Mécanique

La mécanique « Instant Win Calendar » fonctionne sur le principe des Instants gagnants. Il est primordial de paramétrer cette étape pour proposer des lots à gagner aux joueurs.

Dans l’étape « Mécanique », vous pourrez également paramétrer les éléments suivants :

  • Thème : rendu visuel de l’étape de gaming, c’est à dire du calendrier ici. Cela s’étend de l’affichage du calendrier au grattage de la case du jour

  • Partages : rendu des textes et images de partage

  • Calendrier : paramétrage des cases du calendrier (dates, images pour chaque case)

  • Limitations : si vous le souhaitez, paramétrez une limite par joueur, par campagne, par IP etc.

Voici un petit aperçu des étapes principales de la configuration graphique du calendrier :

Thème

Vous pouvez paramétrer les éléments suivants :

  • Système de grattage (image à gratter, image « perdu », image « gagné »). Le format recommandé : 440x440px.

  • Couleur des textes et des boutons

  • Texte qui s’affiche si aucun instant n’est programmé ce jour

  • Couleur des cases

  • Rendu du texte de la dotation, affiché si le participant a gagné

  • Image par défaut pour les cases du calendrier si vous ne choisissez pas de paramétrer une image spécifique pour chaque case (dans la partie « Calendrier).

Calendrier

La partie « Calendrier » vous permet de générer les cases que vous souhaitez afficher. Renseigner la date de début et la date de fin, et cliquez sur « valider » pour créer les cases. Ensuite, vous pourrez paramétrer vos cases de façon indépendante, notamment en uploadant une image pour chaque case. Attention, si vous modifiez la date de vos cases et que vous validez à nouveau, de nouvelles cases seront générées. Vous perdrez votre ancien paramétrage.

Étape « Installation »

Lorsque votre campagne est complètement paramétrée, vous pouvez la mettre en ligne. Pour activer la campagne, veuillez cliquer sur « Activer » au niveau du curseur (ce bouton est un moyen de rendre à tout moment votre campagne inaccessible en décochant la case quand vous le souhaitez). Cela ne la rend pas pour autant tout de suite visible des internautes. Pour la rendre visible, il faudra communiquer l’url du jeu, et/ou installer l’onglet Facebook du jeu sur votre page.

Selon l’abonnement que vous avez, vous avez différents choix de diffusion du jeu. Nous vous présentons ici les 2 modes :

  • Communiquez votre jeu via l’url du microsite, un exemple ici.
    Vous pouvez ainsi diffuser l’url du jeu sur plusieurs canaux (Twitter, Emailing etc.)

  • Intégrez le jeu sur votre site web avec la balise Iframe fournie, un exemple ici.

Q&A

Quelle est la différence entre un Instant Win Calendar et un Calendrier de l'avent ?

L'Instant Win Calendar (IWC) vous permet de créer un calendrier interactif en choisissant les dates qui vous conviennent. Chaque jour de ce calendrier propose un mini-jeu de type "jeu de grattage". En revanche, le Calendrier de l'Avent offre une variante : il propose plusieurs options de rendu visuel, ainsi que le choix entre 3 mini-jeux différents pour chaque jour. Il convient cependant uniquement pour les jours du 1er au 25 du mois. Malgré ces différences, les deux mécaniques de jeu fonctionnent de la même manière en termes de collecte de données et de distribution d'instant gagnant.

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