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Configurer une mécanique Tap Tap

Tutoriel pour vous aider dans la mise en place d'une mécanique de type Tap Tap

Mis à jour il y a plus d’une semaine

Description

Lancez un concours Tap Tap où les joueurs cliquent sur le plus d'éléments possible qui tombent pour obtenir le meilleur score. Il est possible d'organiser un tirage au sort final pour récompenser l'ensemble des joueurs, ou bien exporter les scores pour récompenser les meilleurs scores.

Les étapes de configuration

Pour en savoir plus sur les toutes premières étapes de la création d'une campagne, nous vous recommandons de commencer par l'article suivant : Guide général d'une campagne marketing.

Le Tap Tap est composé des sections suivantes :

  • Configuration : pour déterminer les paramètres généraux de votre campagne.

  • Accueil : pour importer la documentation légale de votre jeu (règlement, politique de confidentialité,...) et paramétrer la page d'accueil.

  • Formulaire : pour choisir les champs de votre formulaire et paramétrer son design.

  • Mécanique : pour définir les paramètres du jeu et son design. Cet article va présenter cette section en particulier.

  • Publication : pour activer et diffuser votre campagne auprès de votre audience.

Pour voir les différentes options existantes pour chaque section, nous vous recommandons de lire les articles qui leur sont associés.

Créer le design d'un Tap Tap

Avant de commencer, nous vous conseillons la lecture de cet article qui vous expliquera les bases de création graphiques sur Socialshaker : Créer le graphisme de votre campagne.

Comme pour toutes les autres mécaniques, vous avez le choix entre utiliser les templates mis à votre disposition, ou importer votre propre template.

Si vous choisissez cette dernière option, vous devrez créer les éléments suivants pour cette mécanique :

  • Fond de campagne (1920x1080px recommandé).

  • Habillage de la page d'accueil Desktop (810x700px recommandé) et Mobile (480×710px recommandé).

  • Habillage de la page de formulaire Desktop (810x700px recommandé) et Mobile (480×710px recommandé).

  • Habillage de la page de jeu (810x700px recommandé) - pas d'image Mobile pour ce fond, il sera redimensionné automatiquement.

  • Image de partage sur les réseaux sociaux (1200x630px recommandé).

Notez que vous pouvez utiliser le fond de campagne comme fond par défaut pour toutes les pages sur Mobile en cochant la case appropriée :

Paramétrage d'un Tap Tap (section "Mécanique")

Paramétrage "Thème Introduction"

Cette étape vous permet de paramétrer la page qui affiche les règles du jeu. Cette étape intervient avant le jeu et après le formulaire, dans votre campagne.

Paramétrez dans un premier temps l'habillage de la page, de façon classique, comme pour les autres étapes du jeu.

Voici comment paramétrer l'image de règle du jeu :

L'image de règle du jeu du Tap Tap est une image que vous devez créer de votre côté selon le modèle déjà intégré dans la plateforme, puis l'héberger de votre côté.

NB : si vous ne savez pas comment héberger votre image, n'hésitez pas à nous contacter.

Renseignez ensuite son URL comme ceci : <img src="https://urldevotreimage.png">

Si l'url de votre image est bien renseignée et que l'image n'apparaît pas dans la preview de votre jeu, c'est qu'il y a un souci dans le code HTML préalablement paramétré. Vérifiez que votre code ne contient pas d'éléments en trop du type ="". Si c'est le cas, supprimez-les et testez à nouveau.

Cela ne fonctionne toujours pas ? Contactez-nous !

Paramétrage "Thème Résultat"

Cette étape vous permet de paramétrer la page qui affiche le tableau des scores, en fin de jeu. Cette étape intervient juste après le jeu lui même. C'est le dernier écran visible par le joueur.

Paramétrez dans un premier temps l'habillage de la page, de façon classique, comme pour les autres étapes du jeu.

Puis, paramétrez les éléments suivants dans cette étape :

  • paramétrez le rendu graphique du tableau des scores

  • activez ou non un bouton "Rejouer" afin d'inciter le joueur à améliorer son score (NB : seul le meilleur score est retenu dans l'export).

  • paramétrez un bouton personnalisé afin de rediriger les participants vers le contenu de votre choix (votre site web par exemple).

Si vous souhaitez afficher le score réalisé en texte, comme dans cet exemple :

Nous vous invitons à aller dans la section "Contenu éditorial" > "Rendu de la description" puis ajouter le code suivant dans le <> :

<p>Vous avez eu un score de :[score]. Vous pouvez rejouer pour améliorer votre score.
</p>

Paramétrage "Thème Jeu"

Cette étape vous permet de paramétrer la page qui affiche le jeu lui-même (objets qui tombent). Cette étape intervient juste après le formulaire et juste avant le tableau des scores.

Paramétrez dans un premier temps l'habillage de la page, de façon classique, comme pour les autres étapes du jeu.

Paramétrez ensuite les éléments suivants :

  • Couleur du chrono et du score (couleur de la police)

  • Images des objets qui tombent (entre 60x60px et 80x80px max) : 5 objets, 3 bonus ou malus (au choix)

  • Valeur de chaque objet qui tombe

  • Couleur du score et de l'explosion de l'objet lorsqu'on clique dessus pendant le jeu pour le rattraper

Partages

Pour savoir comment organiser le partage sur les réseaux sociaux sur un Quiz, nous vous recommandons la lecture de cet article : Partager votre jeu sur les réseaux sociaux.

Limitation

Pour savoir comment paramétrer une/des limitation(s) sur votre jeu, nous vous recommandons la lecture de cet article : Comment limiter l'accès à ma campagne ?

Tirage au sort

Le tirage au sort permet de définir les gagnants de votre campagne de jeu. Il se fait sur l'ensemble des participants, sans distinction du score.

Pour savoir comment faire un tirage au sort sur un Tap Tap, nous vous recommandons la lecture de cet article : Le tirage au sort

⚠️ Important : si vous souhaitez tirer au sort sur les meilleures scores uniquement, vous devez exporter la liste des scores (voir section suivante) et réaliser le tirage au sort de votre côté.

Exports

Vous pouvez exporter 3 types de fichiers comportant les données de participation :

  • L'export des participants : inclut les données de tous les inscrits à votre campagne. Pour en savoir plus, nous vous recommandons la lecture de cet article : L'export des données.

  • L'export des gagnants au tirage au sort : pour savoir où récupérer les gagnants au tirage au sort, nous vous recommandons la lecture de cet article : Le tirage au sort

  • L'export des scores : téléchargez la liste des participants contenant leurs scores depuis la rubrique "Mécanique" > "Liste des participants".

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